Finalmente, dopo mesi di citazioni e rinvii, ho finalmente pubblicato il paper descrittivo del linguaggio XML destinato ad essere interfaccia al sistema di templating che rappresentera' prima o poi l'intero engine grafico del desktop environment Lobotomy.
L'articolo si trova qui, e' scritto in italiano (e non nel mio solito maccaronico inglese...), e sebbene non dettagliato e completo include comunque buona parte di quello che si intende costruire in Synapse.
Si ringrazia l'amico HoX per la revisione e per aver subito evidenziato diversi punti di incompletezza su cui prossimamente lavorero', in attesa di eventuali altri commenti esterni.
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